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martes, 10 de febrero de 2015

Nuevas imágenes de Nintendo Anime Channel


La aplicación de series de animación para Nintendo 3DS, Nintendo Anime Channel, que a priori llegaría con el lanzamiento de New Nintendo 3DS este mismo viernes, se va descubriendo poco a poco y hoy tenemos nuevas capturas oficiales de la misma.
En ellas podemos ver las tres series que estarán en su inicio: Inazuma Eleven, Kirby y Pokémon Advance.
Desconocemos la cantidad de episodios que estarán disponibles de cada una de ellas, pero vemos que la interfaz gráfica es bastante agradable.

¿Piensas ver anime en tu Nintendo 3DS cuando este disponible?

Les dejamos con las imágenes:



Japón clavará en la Luna la “Lanza de Longinus” de “Evangelion”


Para conmemorar el 20 aniversario de la primera emisión de la célebre serie de animación japonesa (anime) “Evangelion”, la compañía que gestiona sus derechos tiene previsto clavar en la Luna una réplica de la famosa “Lanza de Longinus”.
La compañía quiere recaudar 100 millones de yenes (unos 741.000 euros) a través de la plataforma “crowfunding” Readyfor hasta el 5 de abril, informó el diario japonés Asahi.
La campaña ha recaudado ya el 34 por ciento de los fondos, casi 35 millones de yenes (unos 260.000 euros) a través de la donación de más de 800 personas.
En el proyecto colabora Hakuto, un equipo japonés que está desarrollando un vehículo lunar no tripulado para la competición Google Lunar XPRIZE patrocinada por el gigante de Silicon Valley.
El vehículo incorporará un dispositivo para lanzar el arma, una reproducción a escala 1:400 de 24 centímetros hecha de titanio, que se clavará en la superficie lunar por control remoto desde la Tierra.
La operación, que de obtenerse los fondos necesarios tendrá lugar entre finales de este año y 2016, será retransmitida en directo.
De llevarse a cabo, el proyecto sería una reproducción real de una escena icónica de la serie, en la que el EVA 00 manda la “Lanza de Longinus” al satélite terrestre tras acabar con un enemigo.
Los interesados en participar en esta financiación colectiva pueden hacer donaciones que van desde los 5.000 hasta los 10.000 yenes (37 y 74 euros, respectivamente) y a cambio recibirán una réplica del arma de 3,3 metros una vez cumplido el objetivo.
“Los avances tecnológicos de los últimos años han hecho que el espacio cósmico sea accesible para la gente normal”, dijo la astronauta Naoko Yamazaki en declaraciones recogidas por el diario.
“Con suerte, alguien de alguna generación futura recuperará (la lanza) de la Luna algún día”, añadió.
La “Lanza de Longinus” es un artefacto central en la trama de la serie televisiva de ciencia ficción “Neon Genesis Evangelion”, una de las más influyentes de la historia, y producto del animador japonés Hideaki Anno, cofundador de la productora Gainax.
El arma, una lanza, tiene forma de doble hélice en el asta y se divide en forma de horquilla cerca del centro.
Su nombre está inspirado en un objeto mitológico cristiano, la “Lanza del Destino”, que se supone perteneció a un soldado romano de nombre Longinus, utilizada para atravesar el costado de Jesús tras ser crucificado.

Acumulación de escándalos hunde a McDonald’s en Japón


Escándalos como el supuesto uso de carne podrida en McNuggets o el hallazgo de trozos de plástico y de restos humanos en helados y patatas fritas han minado el prestigio de McDonald’s en Japón, donde la franquicia cosechó en 2014 sus peores resultados en 11 años.
Japón es el segundo mercado mundial de la cadena estadounidense de comida rápida, y se caracteriza por la alta exigencia de los consumidores en materia de calidad y de seguridad alimentaria.
McDonald’s abrió su primer establecimiento en Japón en 1971, su primera incursión en el continente asiático, y desde entonces ha aumentado su presencia de forma sostenida hasta contar con más de 3.100 establecimientos.
Durante las últimas décadas, la multinacional se ha beneficiado del cambio en los hábitos alimentarios de los consumidores nipones, y en especial de los más jóvenes, cada vez más abiertos a los gustos occidentales y a las cadenas de “fast food”.
Los problemas de la filial nipona comenzaron el pasado julio y tuvieron su origen en China, donde uno de sus proveedores elaboraba y comercializaba de forma sistemática productos cárnicos a base de carne aviar caducada, según revelaron la investigación de las autoridades locales.

McDonald’s no fue la única franquicia de comida rápida afectada por este escándalo, que también salpicó a otras multinacionales como KFC, Pizza Hut, Starbucks, Burger King, Papa Johns, 7-Eleven y la china Dicos.

Además, en enero McDonald’s Japón admitió que había recibido las quejas de varios de clientes que encontraron objetos externos en sus productos, aunque señaló que era poco probable que los cuerpos extraños procedieran de su cadena de elaboración.
Entre estos casos se encuentran los de un cliente que descubrió un trozo de vinilo azul en unos McNuggets, el de un consumidor que halló un diente humano en las patatas fritas de su menú Big Mac o un niño que se hirió la boca con un pedazo de plástico que estaba dentro en un helado.
Consciente del efecto devastador que esta sucesión de escándalos podría tener sobre sus ventas, McDonald’s Japón ha hecho grandes esfuerzos por volver a ganarse la confianza de sus consumidores.
Su presidenta, Sarah Casanova, pidió disculpas de forma pública -un acto ineludible según los estándares culturales nipones-, anunció el cambio de sus proveedores y un refuerzo de sus medidas de control, y puso en marcha una amplia campaña publicitaria centrada en la calidad, la frescura y el origen de sus productos.
Pero nada de esto parece haber surtido efecto, a tenor de los pésimos resultados que ha presentado la compañía nipona.
McDonald’s Japón registró en 2014 unas pérdidas netas de 21.840 millones de yenes (167 millones de euros), después de que sus ventas cayeran un 14,6 por ciento hasta los 222.320 millones de yenes (1.665 millones de euros).
Solo en el pasado mes de enero, las ventas se desplomaron un 38,6 por ciento respecto al mismo periodo de 2014.
Los analistas señalan otros factores externos que han pesado sobre McDonald’s Japón, como la dura competencia de las tiendas autoservicio de 24 horas y de otras cadenas que sirven comida rápida japonesa y a bajo coste, así como de la tendencia hacia una dieta más sana.
Aunque ha sido más pronunciada, la caída de la filial nipona también va en línea con el empeoramiento de los resultados que ha experimentado la empresa nivel global.
El grupo McDonald’s obtuvo unos beneficios netos de 4.758 millones de dólares en 2014, un 15 % menos que en 2013, un descenso que la firma atribuyó a los “desafíos” que enfrentó alrededor del mundo.

sábado, 7 de febrero de 2015

Detalles del Xenoblade X Direct: regiones, bundle con la consola y más


Nintendo ha presentado hoy durante el Xenoblade X Direct nuevos detalles sobre el mundo de Xenoblade X.

En total el juego contará con cinco regiones, anunciadas de momento: una región de bosques, una región árida, una región helada, una región de lava y la zona central donde está nuestra base. Los nopones tendrán una especie de bola de luz que nos servirá de guía, además de un sistema que nos permitirá tener cámara aérea. El juego podrá precargarse para disfrutar de él en la madrugada del día de lanzamiento (Pesará 22,7 GB). Al final del streaming se mostró un pequeño tráiler de Xenoblade Chronicles 3D para New Nintendo 3DS y se confirmó una compatibilidad con el amiibo de Shulk. Además, Nintendo ha anunciado un pack de Xenoblade X y Wii U, a un precio de 35.000 yenes, con el siguiente contenido:

  • Una Wii U negra. 
  • Una copia del juego. 
  • Un mapa del mundo del juego.
  • Un artbook. 
  • Una tarjeta prepago de 1.000 yenes para la eShop con una ilustración exclusiva. 

Próximamente habrá un nuevo programa centrado en el sistema de combate del juego. Actualización: la web oficial ha confirmado que el juego contará con misiones online de hasta cuatro jugadores y hasta 32 jugadores podrán jugar “online indirectamente” (intercambio de objetos y comunicación).




Los Iniciales de Johto serán obsequiados a los usuarios del Banco Pokémon


Por medio de la página oficial de Pokémon se ha revelado que todos los usuarios (pagados) del Banco Pokémon podrán conseguir a los Pokémon iniciales de Johto con sus respectivas habilidades ocultas.
Primero, Meganium tendrá la habilidad oculta Defensa Hoja y además conocerá también el movimiento Día Soleado, en segundo Typhlosion tendrá la habilidad oculta Absorbe Fuego y por último, Feraligatr tendrá la habilidad oculta Potencia Bruta.
Para poder descargarlos, los jugadores deberán usar el Nexo Pokémon de sus partidas de Pokémon X/Y o Pokémon Omega Ruby/Alpha Sapphire tras acceder al Banco Pokémon y estarán disponibles del 27 de febrero y hasta el 30 de noviembre de 2015.

viernes, 6 de febrero de 2015

Animación china (estilo Anime) “Chú Fēng: School Shock” tendrá doblaje japonés


“Chú Fēng: School Shock” es una animación que actualmente está siendo creada en China, la cual toma como base el webcomic creado por Bái Māo Sunny. El proyecto tiene un estilo y diseño de personajes muy similar al que Japón nos tiene acostumbrados con el Anime, al punto que logrará tener una distribución en el país del sol naciente, donde tendrá doblaje al japonés.
Aún no se revelan muchos detalles de la localización, salvo que en Japón se estrenará bajo el nombre “Hinabachi: BEE” y que la actriz de voz Kana Hanazawa (Kuroneko en Oreimo, Mayuri en Steins;Gate) será la responsable de interpretar al personaje principal “Liúlí” (Ruri en Japón).
La historia original contó con más de 480 millones de lecturas, y la animación se espera que llegue a estrenase en China mediados de este 2015.

¿Será cierto? 98 % de extranjeros en Japón cree que las japonesas son kawaii


¿Cómo perciben los hombres extranjeros a las mujeres japonesas? Eso quisieron saber Omron Healthcare (compañía que comercializa equipos médicos) y Wacoal (empresa de lencería), que entrevistaron a alrededor de 50 extranjeros que han vivido al menos un año en Japón.

Aunque la muestra es pequeña, sirve como referencia.

¿Resultados? El 98 % de los encuestados cree que las japonesas son kawaii.

¿Qué es lo más lindo o mono de las japonesas?

Sus caras/maquillaje: 82 %.
Sus actitudes en general: 78 %.
Sus peinados: 76 %.
Sus figuras: 72%.

Ahora, la contraparte. ¿Qué no te gusta de las japonesas?

Su manera de caminar: 64 %.
Su manera de hablar: 44 %.
Sus posturas: 42 %.
Sus voces: 40 %.
Sus maneras: 40 %.
¿Su manera de caminar? ¿Por qué? El sitio RocketNews24, que publica los resultados del estudio, hace notar que las mujeres en Japón tienen una manera peculiar de caminar, con los dedos de sus pies apuntando hacia adentro.

¿Tu que percepción tienes de las japonesas?

Ya disponible el corto evangelion: Another Impact (Confidential)


Desde esta mañana se puede encontrar ya el duodécimo corto del proyecto Japan Anima(tor)’s Exhibition (o Animator Expo), que como ya comentamos se trata de evangelion: Another Impact (Confidential): una historia alternativa que se centra en una unidad robótica experimental. En la elaboración ha participado Shinji Aramaki como director, con los diseños de Atsushi Takeuchi y la dirección de CGs de Masaru Matsumoto, además de la música de Shiro Sagisu. Así mismo, Sola Digital Arts aparece como responsable de la animación digital del vídeo. Podéis ver el corto a través del siguiente enlace. En la zona inferior de la página encontraréis más material del que se suele encontrar de costumbre, con varios de los diseños originales, renderizados 3D y los storyboards que se han empleado para realizar el corto.

jueves, 5 de febrero de 2015

Dragon Ball Xenoverse une a Broly a su plantel


El número de esta semana de la Shonen Jump ha anunciado a un nuevo integrante del plantel de Dragon Ball Xenoverse: el Super Saiyan legendario Broly. Este personaje estará disponible cuando el jugador complete el modo historia una vez.

miércoles, 4 de febrero de 2015

Tokio es elegida como la ciudad más segura del mundo


Japón es sinónimo de seguridad. Al menos para el semanario británico The Economist, que considera a Tokio como la ciudad más segura del mundo y ubica a Osaka en la tercera posición.
El estudio, llamado Índice de Ciudades Seguras 2015, evaluó a las 50 ciudades más grandes de cada continente de acuerdo con cuatro categorías:
-Seguridad personal (riesgo de delitos violentos).
-Seguridad de la salud (esperanza de vida, proporción entre número de camas de hospital y número de habitantes, etc.).
-Infraestructura de seguridad (calidad de las carreteras, número de muertes por desastres naturales, etc.).
-Protección digital de sus ciudadanos (inversión en ciberseguridad, frecuencia con que se producen robos de identidades, etc.).
Tokio ocupa el primer puesto en seguridad digital (Osaka, el quinto); el octavo en seguridad de la salud (Osaka, el sexto); el quinto en infraestructura de seguridad (Osaka no figura entre los diez primeros); y el tercero en seguridad personal (Osaka, el segundo).
The Economist eligió para su estudio a 13 ciudades de América (entre ellas seis de Latinoamérica), 13 de Europa, seis de África y Oriente Medio, y 18 de Asia-Pacífico.
La ciudad latinoamericana mejor ubicada es Santiago de Chile (28), seguida por Buenos Aires (31), Lima (33), Río de Janeiro (35), Sao Paulo (40) y México (45)

A continuación, los 10 primeros puestos:

1. Tokio (Japón)
2. Singapur
3. Osaka (Japón)
4. Estocolmo (Suecia)
5. Ámsterdam (Holanda)
6. Sídney (Australia)
7. Zúrich (Suiza)
8. Toronto (Canadá)
9.Melbourne (Australia)
10. Nueva York (Estados Unidos)

Dragon Ball Xenoverse: Nuevo vídeo narrado por Piccolo


Bandai Namco ha mostrado hoy un nuevo vídeo de Dragon Ball Xenoverse narrado por Piccolo (voz de Toshio Furukawa). Os recordamos que el juego llegará a Europa el próximo 27 de febrero para consolas PlayStation, Xbox y PC.


martes, 3 de febrero de 2015

Nuevo Gameplay de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4!


Bandai Namco ha mostrado un nuevo vídeo de doce minutos de gameplay de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 centrados en un combate entre Madara Uchiha y Hashirama Senju.



Bandai Namco ha mostrado un nuevo vídeo de doce minutos de gameplay de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 centrados en un combate entre Madara Uchiha y Hashirama Senju.

Lee el artículo completo en koi-nya: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 muestra 12 minutos de gameplay en un vídeo http://www.koi-nya.net/2015/02/02/naruto-shippuden-ultimate-ninja-storm-4-muestra-12-minutos-de-gameplay-en-un-video/

viernes, 30 de enero de 2015

Iwata afirma que Wii U no está acabada y que tiene más juegos en camino


El presidente de Nintendo, Satoru Iwata ha proporcionado algunas palabras más sobre el futuro de la Wii U, como parte de los últimos resultados financieros de la empresa que se distribuyeron hoy. El sitio web japonés Sankei transmite un mensaje de Iwata, quien afirmó lo siguiente:
"Wii U no está acabada. Quiero continuar trabajando en ella para cumplir las más altas expectativas de los jugadores."
Además, el directivo añadió también que hay varios títulos no anunciados para Wii U en camino. Y aunque no ha desvelado fecha alguna para estos títulos, cabe suponer que la mayoría de estos títulos muy probablemente serán revelados en el E3 2015 en junio, por lo que tendremos que esperar algo más para descubrir qué es lo que Nintendo tiene preparado para su actual consola de sobremesa.
¿Y ustedes, que creen que nos tiene preparado la gran N para Wii U? ¿Por qué juegos apuestan?

Xenoblade X llevará a los límites el disco óptico de Nintendo Wii U


Últimamente no hay día sin noticia en relación a Xenoblade X (Xenoblade Chronicles X) y hoy no es una excepción. Ayer, el productor Shingo Kawabata tomó las riendas del Twitter oficial del juego y publicó algunas curiosidades en relación el enorme tamaño del juego, que no será únicamente en extensión de su mundo (recordamos que Mira tendrá una extensión de 400 km²) o la duración del mismo (más de 300 horas según Tetsuya Takahashi), sino también en el espacio de almacenamiento que ocupará en el disco de Wii U. En concreto, según el productor, Xenoblade X ocupa prácticamente la capacidad que el disco óptico de Wii U soporta (25 GB), y estuvieron dudando en más de una ocasión en si llegar a usar dos. Para lograr cargar en memoria sin transiciones ni tiempos de carga unos escenarios tan enormes, el equipo de Monolith Soft tuvo que realizar un esfuerzo especial por lo que fue gracias a la colaboración de la propia Nintendo a la cual han podido mejorar este problema y conseguir el resultado que buscaban y que entre todo el contenido en un sólo disco de juego. Aunque Kawabata cree que se darán más detalles de este desarrollo en la web oficial más adelante, por ello, el productor recomienda comprar la edición física frente a la edición digital del juego, ya que es algo que hará muy feliz al equipo desarrollador

Por otro lado, y aunque ya publicamos los datos de mayor relevancia del reportaje de Famitsu sobre Xenoblade X, se ha confirmado que el GamePad de Wii U servirá, además de para las funciones de mapa, consultar información y teletransporte, para jugar en modo alejado de la televisión.

SEGA planea recortar 300 empleos para centrarse en juegos de móviles y online


SEGA no está pasando por uno de los mejores momentos de su longeva historia y acaba de anunciar una reestructuración importante dentro de su organigrama para adaptarse a los nuevos tiempos que corren en todo el sector. La compañía del erizo azul ha anunciado hoy que propondrá la jubilación anticipida a 300 miembros de su equipo para centrar su actividad en el desarrollo de juegos para móviles y títulos online para ordenadores. La filial más perjudicada por esta reestructuración será Sega América, la cual sufrirá una una reducción de su plantilla de 120 empleados y una re-localización de su sede, se trasladará desde San Francisco al Sur de California. El proceso de reestructuración comenzará este mes y finalizará a principios de verano, cuando sabremos el número total de empleados afectados. El presidente de Sega América, John Cheng, ha comentado el movimiento de la empresa. 

"Estamos seguros de que gracias a nuestro cambio de sede, a California del Sur, seremos capaces de prosperar, crecer y convertirnos en una empresa más fuerte. Este movimiento era crucial para continuar nuestras labores en Norteamérica y ofrecer a nuestros millones de fans una sólida cartera de contenidos a través de juegos, televisión, merchandising, y más. 

Estamos tristes de despedir a algunas de las mejores personajes del negocio y estamos en deuda con ellos por todo su duro trabajo y dedicación durante estos años."

 Cabe destacar que este cambio no afectará a los juegos anunciados por la compañía.

jueves, 29 de enero de 2015

Bandai Namco ha lanzado un nuevo tráiler de Dragon Ball Xenoverse


Bandai Namco ha lanzado un nuevo tráiler de Dragon Ball Xenoverse que muestra a todos los personajes anunciados en el juego y las situaciones que reviviremos en el juego en pos de salvar al mundo de Dragon Ball.


Nintendo gana 6 veces más gracias a mejores ventas de Wii U y 3DS


La empresa nipona de videojuegos Nintendo obtuvo un beneficio neto de 59.515 millones de yenes (446 millones de euros) entre abril y diciembre de 2014, casi 6 veces más que en el mismo período del año anterior, anunció la compañía.
El aumento de sus beneficios se debió principalmente al buen funcionamiento de los últimos lanzamientos de algunas de sus sagas emblemáticas, así como a las mejores ventas de su plataforma Wii U y de la portátil Nintendo 3DS, explicó la compañía en un comunicado.
Nintendo colocó en el mundo unos 3,03 millones de unidades de su consola doméstica de última generación, y 7,08 millones de todas las versiones de la familia 3DS, lo que en ambos casos supuso una aceleración en el ritmo de ventas.
En cuanto a software, el título “Super Smash Bros” para la 3DS vendió 6,19 millones de unidades en todo el mundo, mientras que de la última entrega de la saga Pokémon se colocaron 9,35 millones.
La empresa también destacó las buenas ventas de “Tomodachi Life”, “Mario Kart 7″ y de títulos de terceros desarrolladores, y en total, vendió 53,04 millones de juegos para la familia 3DS.
Para la Wii U, los títulos más exitosos fueron “Super Smash Bros”, con 3,39 millones de unidades, y “Mario Kart 8″, con 4,77 millones.
Durante los primeros nueve meses del ejercicio se vendieron en todo el mundo 20,59 millones de juegos para Wii U.

miércoles, 28 de enero de 2015

Xenoblade X tendrá un mundo cinco veces más extenso que el de Xenoblade

Xenoblade X tendrá un mundo cinco veces más extenso que el de Xenoblade y puede durar más de 300 horas en completarse

La Famitsu de esta semana, a la venta mañana en Japón, trae un especial dedicado a la próxima leyenda del RPG de Monolith Soft, Xenoblade X (o Xenoblade Chronicles X, como lo conoceremos en Occidente) de 10 páginas en las cuales el padre de la saga Xeno, Tetsuya Takahashi dará algunos detalles del extenso juego que saldrá a la venta en Japón el 29 de abril para Wii U. Aunque de momento no hemos podido conseguir la revista (recordad que no está a la venta todavía), se han filtrado algunos detalles de la misma y os los dejamos a continuación: En palabras de Takahashi, aunque Xenoblade era un RPG convencional, Xenoblade X es un “RPG de mundo abierto“. Eso se transformará en el hecho de que habrá más libertad por el mundo de Mira y podremos hacer muchas más quests opcionales aquí y allá. En concreto, habrá cinco facciones a las que podremos afiliarnos para realizarlas: Path Finder, Colepedian, Inter Ceptor, Land Bank, Avalance, Arms, Testament y Companion. El mundo será mucho más extenso. Si Bionis y Mekonis os parecieron gigantes, prepararos porque según la entrevista, Mira tendrá una extensión de 400 km², siendo el mundo así 5 veces más grande que el Xenoblade original. Claro está, podremos ir a bordo de un Doll (los mechas del juego) y volar, pudiendo confirmar nuestra posición en todo momento en el Gamepad. Esto no quita que, en palabras de Takahashi, su última partida para completar el juego le haya durado más de 300 horas. Como era de esperar al tener al bueno de Hiroyuki Sawano componiendo la banda sonora, habrá muchos temas vocales en Xenoblade X, no uno sólo como ocurría en Xenoblade. El sistema de batalla será similar al de Xenoblade como ya hemos visto en los vídeos del juego, pero será más rápido y con más elementos de acción. Nuestra party será de hasta cuatro personajes, controlando a uno el jugador y estando el resto controlados por la inteligencia artificial del juego. El mundo es más vasto ahora y también se ha incrementado el número de enemigos únicos y equipamiento del anterior Xenoblade. Las siglas del nombre del grupo BLADE al que pertenecen Elma y otros personajes significa “Beyond the Logos Artificial Destiny Emancipator“. You Shall Be As Gods.






Revelado el mapa completo de Términa y nuevos gameplay de The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D


Ya ha sido abierta completamente la web oficial de The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D y por fin conocemos el mapa completo y reeditado de la región de Términa.
Mostrado-el-mapa-de-Termina-y-nuevos-gameplay-de-The-Legend-of-Zelda-Majoras-Mask-3D-730x519
Además de información diversa del juego podemos ver un nuevo gameplay de 17 minutos y un video más del combate contra el jefe de mazmorra Gyorg, el cual tristemente ha sido reprogramado para ser más fácil de derrotar.

Gameplay

 Por su parte, GameSpot ha publicado un nuevo tráiler comparativo de cuatro minutos de duración de la versión de Nintendo 64 y la de Nintendo 3DS

 Majora’s Mask es el título más oscuro de la saga, mismo que vio la luz por primera vez en el año 2000 para Nintendo 64 de la mano de Eiji Aonuma y se trata de la secuela directa de Ocarina of Time, por lo que ya se veía venir tras el remake de este último.

Su lanzamiento será el próximo 13 de Febrero

martes, 27 de enero de 2015

¿Por qué los japoneses son delgados?


Así se titula el post que Yumi Nakata, una profesora japonesa afincada en Estados Unidos, ha publicado en su blog (gaijinpot.com) intentando responder por qué sus compatriotas son tan flacos.
¿"Genes", como aseguran sus amigos estadounidenses? Ella contesta que NO. ¿La comida? Yumi cuenta que en sus primeros dos años en EEUU ganó mucho peso debido al cambio de su dieta y, en general, de su estilo de vida.
Sí, eso debe ser, el estilo de vida. Los japoneses caminan mucho, dice ella. Todos los días, viajan en tren para ir y venir del trabajo o la escuela; así pues, tienen que caminar entre la estación y la casa y entre la estación y el trabajo o la escuela. Los japoneses también suelen ir en bicicleta a la escuela o el trabajo. Yumi cuenta que cuando estaba en la preparatoria conducía en bicicleta hasta su escuela durante 45 minutos. Harto ejercicio.
La comida, claro. Los padres de Yumi la visitaron hace cosa de un año y se sorprendieron al ver las porciones de comida que se sirven en los restaurantes en Estados Unidos, más grandes que las de Japón. En EEUU se come y se bebe mucho.
La presión social, otro factor importante. Yumi dice que en Japón no se suele ver a gente con sobrepeso, así que las personas gordas llaman la atención, lo que las hace sentir incómodas y víctimas de lo que ella llama “la presión silenciosa de sus pares” (que a veces no es silenciosa). Ella lo ha sentido en carne propia. Cuando se reencuentra con amigos japoneses, estos le hacen notar que ha subido de peso. En cambio, cuenta que en EEUU eso no se estila, así que nadie anda diciéndole que tiene unos kilitos de más.
La ropa, otra variable. En América, si engordas sabes que siempre puedes encontrar ropa a tu medida. En Japón, dice Yumi, la talla L equivale a M en América, así que no es tan fácil encontrar prendas para gente grande.
Y no se puede obviar la salud. En Japón, los chequeos médicos en el trabajo y la escuela son rigurosos (no en todos sitios, pero sí en muchos). La bloguera japonesa cuenta que su papá, un salaryman, debe pasar por estrictos controles de salud en su empresa para garantizar que está en buenas condiciones físicas.
El sistema de salud japonés, concluye ella, hace que la gente tenga más conciencia sobre la importancia de no tener sobrepeso. La obesidad, recuerda, puede conducir a males como la diabetes o la hipertensión arterial.

Nuevas imágenes de Pokkén Tournament centradas en los últimos personajes anunciados



La web de Famitsu ha mostrado hoy nuevas imágenes de Pokkén Tournament centradas en sus últimos personajes anunciados: Gardevoir, Pikachu y Suicune.





El estado de Guanajuato se promueve en Japón


Guanajuato presente en Japón, con la muestra “11653 Puente Sin Escaladas Guanajuato-Hiroshima”.

En Hiroshima, Japón.- Se inauguró la muestra “11653 Puente Sin Escaladas Guanajuato-Hiroshima”, que tiene como propósito promover al estado de como destino turístico para los nipones, que se han convertido en unos de los principales socios comerciales para esta entidad mexicana.
Lo anterior en seguimiento a los acuerdos de cooperación, amistad y apoyo que tiene el Gobierno del Estado de Guanajuato con la ciudad de Hiroshima, Japón, informó el secretario de salud del estado, Fernando Olivera.
La exposición estará abierta al público hasta junio próximo y se encuentra en el Museo de Arte Prefectural de Hiroshima, que es el espacio cultural más importante y más concurrido de la región.
La muestra en mención está compuesta por 112 piezas que serán rotadas a lo largo de los siguientes meses a fin de darle mayor dinamismo y que así el público pueda regresar en más de una ocasión. Mismas que fueron enviadas a Japón por la Secretaría de Turismo y la Secretaría de Desarrollo Económico Sustentable.
En la inauguración de la muestra, asistieron el Gobernador Yuzaki; el Presidente de la Asamblea de Hiroshima, Sr. Hayashi; el Cónsul Honorario de México en Hiroshima, Sr. Kanai; el encargado de la Sección Política de la Embajada de México en Japón, Sr. José Luís Delgado y el Director General del Museo, Sr. Ochi.
En representación del Gobierno del Estado de Guanajuato, Rodolfo González Ono, manifestó la relevancia de esta exposición en dar a conocer a Guanajuato, su gente y su historia a los habitantes de Hiroshima, y explicó algunas características de las piezas mostradas De igual forma, compartió las bondades de los destinos turísticos y culturales de un estado que cuenta con dos Patrimonio de la Humanidad y cinco Pueblos Mágicos y destacó la calidad y la maestría de la industria tradicional y las artesanías del Estado de Guanajuato.
Asimismo, destaca que la exposición lleva el mismo nombre a la exposición temporal que alberga el Parque Guanajuato Bicentenario desde el 6 de noviembre de 2014 y en la cual se muestra la estrecha relación que ha existido entre ambas ciudades, ya que la realización de ambas es un compromiso entre el Gobierno Japonés y el Gobierno del Estado de Guanajuato.

viernes, 23 de enero de 2015

Suicune, Pikachu y Gardevoir se unen al plantel de Pokkén Tournament


Nintendo ha confirmado esta mañana, durante un streaming, nuevos detalles de Pokkén Tournament, el nuevo juego de lucha para arcades basado en la franquicia Pokémon.

Nuevos luchadores 
En primer lugar tenemos a tres nuevos luchadores dispuestos a todo para logar la victoria: Suicune, Pikachu y Gardevoir.







Los escenarios y Pokémon de apoyo





Los escenarios del juego permitirán un movimiento totalmente libre. Además los fondos estarán vivos y se pudo ver a un Volcarona siguiendo a un ciclista, el entrenador también se moverá por los límites del campo dando instrucciones. Mediante el botón L del mando de la recreativa podremos llamar a un Pokémon de apoyo.


La máquina recreativa 
La recreativa de Pokkén Tournament contará con un mando con una cruceta clásica y no contará con ningún joystick. A continuación os dejamos con sus primeras imágenes.









Nintendo ha confirmado esta mañana, durante un streaming, nuevos detalles de Pokkén Tournament, el nuevo juego de lucha para arcades basado en la franquicia Pokémon. Nuevos luchadores En primer lugar tenemos a tres nuevos luchadores dispuestos a todo para logar la victoria: Suicune, Pikachu y Gardevoir.

Lee el artículo completo en koi-nya: Suicune, Pikachu y Gardevoir se unen al plantel de Pokkén Tournament http://www.koi-nya.net/2015/01/23/suicune-pikachu-y-gardevoir-se-unen-al-plantel-de-pokken-tournament/

¿Por qué no viaja mucha gente a Japón?


En 2013, Japón recibió por primera vez en su historia más de 10 millones de turistas extranjeros y es probable que el año pasado haya recibido más de 13 millones. Pese a este progreso, Japón está lejos de ser uno de los destinos turísticos favoritos en el mundo.
El año pasado, casi 85 millones de extranjeros visitaron Francia (potencia turística número uno mundial), 8 veces más que Japón.
En 2013 Japón no figuró ni siquiera entre los cinco primeros destinos turísticos de Asia. Quedó en séptimo lugar, siendo superado por China (55,7 millones), Tailandia (26,5 millones), Malasia (25,7 millones), Hong Kong (25,6 millones), Macao (14,2 millones) y Corea del Sur (12,1 millones).

¿Por qué Japón, un país con tanta historia y atractivos turísticos, no tiene más turistas?

El sitio web RocketNews24 ensaya algunas respuestas:
1. Japón necesita más y mejor publicidad. La gente que visita Asia por primera vez tiene mucho para elegir: China por su tamaño, Tailandia por sus resorts y su cultura mochilera, Camboya por sus ruinas históricas, etc., motivo por el cual Japón necesita una adecuada promoción para distinguirse en el amplio menú.
RocketNews24 explica que Japón utiliza celebridades japonesas para promocionarse en el exterior; el problema es que esos famosos no son conocidos fuera de su país (salvo entre los muy interesados en la cultura japonesa), así que la publicidad no funciona. Pone como ejemplo el anuncio que tiene como protagonista al grupo Arashi, que más parece un video musical dirigido a adolescentes.
2. Los estadounidenses y los europeos no visitan Japón por dos razones sobre todo: está muy lejos y es muy caro (alojamiento, transporte, comida, etc.). (Bueno, eso de la lejanía es relativo, ¿no? China también está lejos y en 2013 recibió más de 55 millones de turistas).
3. El idioma. Con el inglés uno se puede defender en casi cualquier parte del mundo, pero el nivel del dominio del inglés de los japoneses es bajo. Además, en muchos sitios de Japón no hay señales en romaji para orientar a los turistas. RocketNews24 añade que los japoneses tienden a ser tímidos y reservados, aun sabiendo inglés, lo que dificulta la comunicación, a diferencia de lo que ocurre en, por ejemplo, América Latina, donde es frecuente ver incluso a gente que no domina el inglés tratando de ayudar a los turistas.
4. Hay muchos lugares en Japón donde no aceptan tarjetas de crédito. Además, pocos cajeros automáticos aceptan tarjetas del extranjero y con frecuencia están cerrados fuera de las horas de oficina. Por otro lado, escasean los sitios con wifi.
Sin embargo, el futuro dista de ser sombrío. El flujo turístico a Japón está aumentado y el país asiático está tomando medidas para atraer a visitantes extranjeros, como la flexibilización de los requisitos para otorgar visa a los ciudadanos del sudeste asiático, la expansión de lugares con acceso a internet o la ampliación de productos exonerados de impuestos.

Productora de “Evangelion” abrirá filial en Fukushima para quitar su mala fama


La productora de la exitosa serie de animación japonesa “Neon Génesis Evangelion” abrirá una filial en Fukushima en abril para impulsar el desarrollo en la zona tras el accidente nuclear de 2011, informó la cadena pública NHK.
La compañía de producción de animación Gainax ha decidido abrir una nueva sucursal en la ciudad de Miharu, en la prefectura de Fukushima, “para producir contenidos nuevos que solo podemos crear aquí y poder transmitirlos a todo el mundo”, dijo la entidad.
“Para quitar la mala fama que rodea al lugar después del accidente nuclear, se necesita una nueva historia positiva y, por ello, es importante hacer algo nuevo”, añadió la compañía.
Además de animación, la productora quiere desarrollar videojuegos relacionados con sus productos.
El proyecto incluye la construcción de un museo en el que se expondría contenido relacionado con los personajes creados por la compañía, así como la apertura de un estudio en el que la gente pueda aprender a producir animación.
El estudio Gainax alcanzó fama mundial con la producción de la serie televisiva de ciencia ficción “Neon Genesis Evangelion”, una de las más influyentes de la historia, y producto del animador japonés Hideaki Anno, cofundador de la productora.
Otras de sus producciones más conocidas son “Fushigi no Umi no Nadia (Nadia: el Secreto de la Piedra Azul)”, “Gurren Lagann” o “Kare Kano”.

Feria Internacional de la Moda de Tokio reúne a 600 empresas de más de 16 países


Las prendas de piel, el estampado de rayas y los complementos coloridos son algunas de las propuestas presentes en la Feria Internacional de la Moda (IFF) de Tokio, a la que acuden cerca de 600 expositores de más de 16 países.
Por esta edición de la Feria JFW-IFF, la mayor cita comercial de moda de Japón que se celebra del 21 al 23 de enero, se espera que pasen hasta 23.000 compradores de dentro y fuera del país interesados en los trabajos de los diseñadores y mayoristas para la próxima temporada otoño-invierno.
Según lo visto en Tokio, las compañías internacionales vuelven a vestir a la mujer con prendas de piel, que además de abrigos y bufandas, se cuelan en sectores como el de los bolsos y los zapatos.
La californiana Bearpaw, especializada en zapatos hechos con piel de oveja, propone un calzado confortable y con estilo, que permite autorregular la temperatura de los pies para mantenerlos calientes.
Los botines están igualmente presentes, ya sean de piel, ante o charol, así como los abalorios y sombreros, para complementar tanto un vestido con pliegues como unos pantalones de raya diplomática.
Entre los expositores de la Feria, que se celebra semestralmente en el centro de convenciones Big Sight de la capital nipona, no faltó ni el estampado de rayas, ya sean en horizontal o vertical, ni el rincón para los socorridos “jeans”.
Si bien los colores predominantes son los tonos tierra y grises, los diseñadores aportan una nota de color añadiendo zapatos y complementos de colores llamativos.
Una de las apuestas más coloristas la aporta la italiana mywalit, con monederos que se visten con tintes que van desde el azul eléctrico y el rojo cereza, hasta el luminoso amarillo.
Las propuestas asiáticas continúan siendo las más arriesgadas de la feria, con zapatos que incluyen luces multicolores en la suela o vestidos con arriesgados volantes.
La hongkonesa M. Roman va más a allá en el sector de los complementos y propone bolsos hechos con pequeños osos de peluches.
La industria de la India apuesta por fulares y pañuelos coloridos en tonos pastel, y estampados tribales que recuerdan a tatuajes de henna.

En Japón: Lanzarán teléfono en forma de corazón para el 14 de febre








El día de San Valentín está cerca y la compañía japonesa Ymobile Corp. ha decidido adelantarse a su celebración con el anuncio del lanzamiento de un teléfono en forma de corazón, según Japan Real Time.
El dispositivo, que se llama Heart (¿qué otro nombre podría tener?), tiene forma de corazón cuando está en “reposo”. Si su propietario recibe una llamada o quiere utilizarlo, solo tiene que darle vuelta por la mitad y se transforma en uno convencional.
Heart no tiene cámara ni cuenta con acceso a internet. Visto así, no parece muy útil. Sin embargo, de acuerdo con su fabricante, su valor es estético. Ymobile explica que Heart es para mujeres que quieren estar a la moda.
El teléfono, que pesa solo 54 gramos, saldrá a la venta a fines de marzo. Estará disponible en rojo y negro y costará alrededor de 12.600 yenes (106 dólares) con un contrato de tres años.

Puedes ver el video del móvil en la parte superior de la nota.

miércoles, 21 de enero de 2015

Anunciado el pase de temporada de Dragon Ball Xenoverse

                                 El juego saldrá a la venta el 27 de febrero para consolas y PC

 Bandai Namco ha anunciado el pase de temporada de Dragon Ball Xenoverse. Si compramos este pase, con un precio por determinar, obtendremos tres paquetes de DLC con un contenido muy variado que os detallamos a continuación: 
- Paquete 1: (disponible en marzo de 2015): 
3 personajes jugables: Goku GT, Pan y Trunks GT. 
4 misiones de la Patrulla del Tiempo. 
12 misiones. 
15 movimientos especiales para los avatares de los jugadores. 
5 trajes. 
- Paquete 2: Personajes jugables exclusivos, misiones, movimientos especiales y trajes. 
- Paquete 3: conjunto de tortuga ermitaña, Jaco de la Patrulla del Tiempo ¡y más contenido exclusivo! 

Finalmente, la compañía ha mostrado las primersa imágenes de Gogeta Super Saiyan 4 y Omega Shenron en el juego.





 

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